虽然有硬件芯片,然而也要有支持的API才能相辅相成,已知SGI于2003年7月发表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),就是OpenGL的嵌入式版本,与Sun的Java 2平台搭配,可勾勒出未来Mobile 3D Game新标准,而Java+OpenGL也是双方营造出双赢最佳的策略,许多软件大厂已宣示支持OpenGL ES。至于硬件厂商,目前已知ATI Imageon 23xx行动3D芯片,已符合OpenGL ES 1.0的标准!而Symbian OS v8也将支援OpenGL ES API。相信不久后,手机上也能玩像是CS、DOOM、Quake的FPS游戏了!